Cidade do Futebol
A Federação Portuguesa de Futebol (FPF) inaugurou no dia 31 de Março de 2016, data do seu 102º aniversário, a Cidade do Futebol. O espaço, que hoje alberga a sede da FPF e os centros técnicos e logístico das selecções nacionais de futebol, está localizada no concelho de Oeiras, bem junto ao Estádio Nacional, no Jamor.
A obra, iniciada em Novembro de 2014, teve um custo global de 15 milhões de euros. A infra-estrutura é composta, desde logo, por um Núcleo Central. Aí estão concentradas as áreas públicas - como uma zona de acolhimento, um centro de formação, um centro de conferências e o restaurante - e as áreas de trabalho dos departamentos da FPF, bem como a presidência.
O Centro Técnico de Futebo distribui-se por dois pisos. Inclui três campos de treino, um campo de treino para guarda-redes, cinco núcleos de balneários principais, além de ginásio, centro de hidroterapia e locais de trabalho das equipas técnicas e staff de apoio.
No contexto da construção da nova sede da Federação Portuguesa de Futebol, em Lisboa, a Cidade do Futebol, foi-nos demonstrada a vontade de implementar sistemas audiovisuais inovadores, de última geração, que não só respondessem a todas as necessidades operacionais do cliente, mas também que fossem compostos por equipamentos enquadrados nas exigências estéticas de todo o projeto de arquitetura.
Para responder às exigências de uma utilização dinâmica e muito versátil dos meios audiovisuais, a FPF, por entremeio do gabinete de arquitetura responsável pelo projeto, lançou nos o desafio de cria um projeto inovador, de gestão centralizada para todas as componentes multimédia necessárias, nomeadamente na área do Broadcast.
Quando a The Audiovisual Company tem o primeiro contato com o projeto de arquitetura é confrontada com a total inexistência de projeto audiovisual e ausência de levantamento de necessidades, isto é, o espaço físico estava desenhado e em construção, os sistemas de visualização de imagens igualmente projetados, mas não existia nenhum projeto que conjugasse todas as partes para um objetivo integrado e funcional que respondesse ás exigências e preparado para evoluir com a própria tecnologia.
A The Audiovisual Company, usufruindo da sua enorme experiência nos sistemas audiovisuais e todas as componentes multimédia inerentes a este projeto, desenvolveu um projeto que colmatou todas as preocupações e necessidades demonstradas pelo cliente. O projeto audiovisual resultou não só na resposta ás exigências trazendo também valor acrescentado através de soluções diferenciadas a nível tecnológico e estético.
A nova sede de Federação Portuguesa de Futebol, não só seria um edifício moderno com total conforto e facilidade de operação no desenvolver das atividades desta instituição, mas também se iria tornar numa fantástica ferramenta de comunicação e imagem.
O presente projeto contemplou a instalação de vários sistemas audiovisuais integrados numa solução única com capacidade de gestão centralizada.
Está dividido em vários espaços diferenciados com as exigências particulares inerentes às mais variadas utilizações.
Todos os sistemas audiovisuais foram escolhidos com base nas indicações estéticas e funcionais dadas pelo gabinete de arquitetura, após levantamento junto do cliente final, conjugadas com os conhecimentos tecnológicos e toda a experiencia que a The Audiovisual Company em projetos deste género.
No novo edifício sede da Federação Portuguesa de Futebol, no que diz respeito ao projeto multimédia, ficou dividido nos seguintes espaços:
Soluções
Sistema de Visualização - Na conceção de todo o projeto de integração audiovisual a The Audiovisual Company participou ativamente, em parceria e total sintonia com o gabinete de arquitetura, nas soluções visuais. O objetivo final do projeto multimédia passou não apenas por utilização das mais recentes tecnologias de comunicações e imagem, totalmente integradas numa solução de gestão centralizada, mas também diretamente ligadas à arquitetura do edifico com impacto direto na satisfação dos normais frequentadores dos espaços e visitantes. Ao todo foram implementados 8 vídeowalls.
Sistemas de Som Ambiente - O sistema de som é totalmente controlável pelo 'tablet' no que diz respeito às afinações de regulação de volumes. Todas as configurações e afinações finais são feitas diretamente nas mesas de mistura digitais que gerem o sistema.
Sistemas de Microfones e Conferências - O sistema de conferências instalado oferece todas as funcionalidades inerentes a este tipo de equipamentos como, controlo de prioridade, ou sistema de votação. Este sistema interage diretamente com uma câmara de vídeo colocado no teto do audiório, programada para focar o orador presente no último microfone de conferências selecionado, desta forma, poderá ser feito um registo de vídeo do evento sem necessidade de um operador de câmara. As gravações podem ser enviadas diretamente para pasta de rede.
Matrizes de Vídeo de Comutação de Sinais - Para possibilitar o envio de sinais de vídeo, em formatos digitais ou analógicos, na máxima qualidade para vários pontos de visualização em simultâneio, foi desenhado um sistema automático de matriz de comutação, modular e de última geração tecnológica. Este sistema de matriz de sinal é composto por cartas de sinais de vídeo, de entrada e saída, instaladas num chassi com fonte de alimentação redundante garantindo desta forma a disponibilidade do sistema a tempo inteiro 24/7.
Sistemas de Gravação de Áudio e Vídeo - A captação de imagens é feita por uma câmara de vídeo PTZ instalada no teto do auditório que funciona sem a necessidade de operador. Desta forma a câmara de vídeo está programada para fazer planos pré-programados que respondem ao microfone de conferências que está ativo, isto é, ao acionar um dos microfones para ter palavra durante um evento a câmara irá automaticamente captar a imagem desse interveniente.
Sistemas de Controlo e Gestão - O projeto de controlo e gestão dos espaços audiovisuais é composto por um controlador central onde fica todo o software desenhado propositadamente para os espaços e sistemas audiovisuais e uma interface de controlo gráfica em ‘tablet’.